Memories Forest
Memories Forest é um jogo puzzle que aborda a história de Finn, um garoto de 12 anos que descobriu que consegue manipular poderes mágicos. Porém, essa descoberta veio acompanhada de uma grande tragédia. Seus pais foram misteriosamente transformados em pedra e Finn só escapou desse triste destino através de sua abilidade de refletir ataques pela criação de bolhas. Agora, junto ao grande mago Ronan, Finn embarca numa grande aventura para salvar seus pais.
Durante minha participação na Global Game Jam, atuei em Game Design, UX/UI Design e UI Programming, integrando criatividade e técnica para criar um jogo alinhado ao tema proposto. Desenvolvi mecânicas de gameplay e documentei ideias com fluxos e wireframes, garantindo clareza para a equipe.
No UX/UI, projetei e implementei interfaces no Unity utilizando Canvas GUI e Animator, criando HUD, menus e feedbacks funcionais. Além disso, fui responsável pela criação de uma cutscene que conectava a narrativa ao gameplay, enriquecendo a experiência do jogador.
Mesmo com o prazo limitado, consegui equilibrar design e implementação técnica, entregando um jogo com mecânicas sólidas, interfaces intuitivas e uma integração fluida entre os elementos visuais e o gameplay. A jam reforçou minha paixão por desenvolvimento de jogos e expandiu minhas habilidades criativas e técnicas.
Para jogar:
- AD para andar
- Space para pular
- Aperte E para entrar na fase ao finalizar a cutscene do mago.
- Aperte E para utilizar a alavanca.
- Segure o botão esquerdo do mouse para atacar.
- Segure o botão direito para utilizar o escudo
Memories Forest is a puzzle game that tells the story of Finn, a 12-year-old boy who discovers he has the ability to manipulate magical powers. However, this discovery comes with a great tragedy: his parents are mysteriously turned into stone, and Finn only escapes this tragic fate thanks to his ability to reflect attacks by creating bubbles. Now, alongside the great wizard Ronan, Finn embarks on a grand adventure to save his parents.
During my participation in the Global Game Jam, I worked in Game Design, UX/UI Design, and UI Programming, combining creativity and technical expertise to create a game aligned with the given theme. I developed gameplay mechanics and documented ideas through flows and wireframes, ensuring clarity for the team.
In UX/UI, I designed and implemented interfaces in Unity using Canvas GUI and Animator, creating functional HUDs, menus, and feedback systems. Additionally, I was responsible for creating a cutscene that connected the narrative to the gameplay, enhancing the player's experience.
Despite the tight deadline, I managed to balance design and technical implementation, delivering a game with solid mechanics, intuitive interfaces, and seamless integration between visual elements and gameplay. This experience reinforced my passion for game development and expanded both my creative and technical skills.
How to play:
- Use A and D to move.
- Use Space to jump.
- Press E to enter the level after finishing the wizard's cutscene.
- Press E to use the lever.
- Hold the left mouse button to attack.
- Hold the right mouse button to use the shield.
Published | 1 day ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | thagoart |
Genre | Puzzle |
Made with | Unity |
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